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微软计划收购动视暴雪plus布局元宇宙

2022-01-20 11:36:00 来源:中国证券报

1月18日晚,微软宣布将收购知名游戏开发商动视暴雪,交易价值687亿美元。据微软表示,此次交易将有助于加速公司游戏业务在移动、PC、大型机和云领域的增长,同时也将为元宇宙提供基石。业内人士指出,全球巨头持续布局元宇宙,精品游戏开发商有望为元宇宙建设提供基石,带动游戏相关产业进一步增长。

  应对激烈竞争

根据公告,微软将以每股95美元的价格现金收购动视暴雪。计划中的收购包括动视、暴雪和King Studio代表《魔兽争霸》 《暗黑破坏神》 《守望先锋》 《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》,以及通过美国职业联赛赛事开展的全球电子竞技活动。微软预计整个交易将在2023财年完成。收购完成后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球营收第一的游戏厂商。

微软的游戏业务主要通过Xbox硬件和相关内容实现增长。近年来,微软积极采取内容获取、跨平台、云游戏、GamePass等策略应对激烈竞争。截至2021年9月,微软Xbox Eco拥有的游戏数量约为100款,拥有2500万GamePass用户。动视暴雪拥有世界上最大的游戏玩家群体。根据微软披露的数据,截至2021年9月,动视暴雪在全球拥有超过4亿MAU(月活跃用户),同时动视暴雪拥有大型机、PC、移动等多平台产品。

据《中信证券研究报告》显示,此次收购不仅将为微软游戏业务提供增量收入,也将为Xbox在内容生态、社区氛围、未来云游戏、元宇宙等领域的扩张提供坚实基础。

  押注元宇宙

对于此次收购,微软直言此次收购将加速微软游戏业务在移动、PC、大型机、云等领域的增长,为构建元宇宙提供基石。

据业内人士透露,动视暴雪以用元宇宙组件制作游戏而闻名。早在2004年,在公司发布的游戏《魔兽世界》中,游戏玩家就通过线上合作完成了任务。此次收购完成后,动视暴雪将打造每月拥有4亿活跃用户的各类社区,有望进一步强化微软元宇宙战略竞争力。

最近游戏行业和元宇宙领域的大规模交易密集出现,《侠盗猎车手》系列游戏厂商Take-TWO在2022年1月宣布以127亿美元收购知名游戏开发商Zynga。

  游戏公司具备优势

业内人士指出,用户在虚拟空间的消费有望进一步提升,带动游戏相关行业进一步增长。中国音像与数字出版协会游戏工作委员会数据显示,截至2020年,中国游戏市场用户数接近6.65亿,游戏行业收入2786.87亿元。

东北证券传媒首席分析师宋宇翔表示,从游戏支出来看,游戏行业仅占人均可支配收入的1.30%。随着元宇宙的完善,虚拟空间消费逐渐成为重要的消费形式,整个产业链有望迎来巨大机遇,行业估值中心将得到提升。

很多上市游戏公司都对元宇宙感兴趣,强调自己有优势。世纪华通表示,公司在游戏行业发展超过20年,在虚拟场景构建、人机交互设计、数字引擎使用、虚拟世界商业开发等方面积累了一定的经验,也有大规模的UCG运营经验和模式。完美世界表示,对元宇宙的未来前景持乐观态度,正在积极探索将现有优势和未来技术应用于元宇宙的各种可能性。

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